domingo, 20 de novembro de 2011

quarta-feira, 7 de setembro de 2011

Outros

Nomes divinos

Percy é um dos poucos semideuses cujo último nome não refletem sua piedosa mãe, embora seu nome não. Muitos dos campistas no Acampamento Meio-Sangue têm sobrenomes que consistem de um papel tradicional ou traço de seu pai. Outros sobrenomes são frequentemente comuns: Rodriguez, Nakamura.

Percy Jackson: "Percy" é um apelido para Perseu, nome verdadeiro de Percy, que era filho de Zeus. Perseu raramente fracassava, daí o nome.

Annabeth Chase: "Annabeth" é um anagrama de Atena com um par de letras extras.

Clarisse La Rue: "Clarisse" é um anagrama de Ares com cartas extra. Também a rua é algo a lamentar.

Grover Underwood: sem o sufixo "r" Grover nome é "Grove" referindo-se ao selvagem. Além disso, Underwood contém a palavra "madeira", referindo-se às árvores. Ele é um sátiro, adorador do Pã, o deus selvagem.

Bianca e Nico di Angelo: "Di Angelo" significa "dos anjos", referindo-se à morte. Filhos de Hades.

Connor e Travis Stoll: Homônimo de "roubou". Hermes é o deus dos ladrões. Filhos de Hermes. Percy próprio o referiu, mas nenhum dos irmãos Stoll entendeu a piada.

Jake Mason: obras em pedra. Filho de Hefesto.

Katie Gardner: grafia alternativa de "jardineiro". Filha de Deméter.

Pólux e Castor (Sobrenome nunca revelada): Pólux é o nome de um semideus filho de Dionisio. Castor era o nome de seu irmão gêmeo semideus (que morre na Batalha do Labirinto) tambem pode ser referencia entre os Dióscuros,que se chamavam Castor e Pólux,filhos de Zeus,Pólux imortal,e Castor mortal,quando Castor Morre Pólux deseja dividir sua Imortalidade,Mostrando assim que nem a morte era capazes de separa-los

Lee Fletcher: a "Fletch" é para adicionar penas de uma flecha. Filho de Apolo. E pode, também, ser uma referência a Lee Adama, um personagem da série de TV Battlestar Galactica, que ficou conhecido por Capitão Apollo.

Michael Yew: yew é um tipo de madeira usada para fazer arcos longos. Também um filho de Apolo.

Silena Beauregard: literalmente, "Beauregard" significa "bom para olhar" em francês. Filha de Afrodite.

Will Solace: O prefixo "sol", muitas vezes refere-se ao Sol, e Apolo leva o carro do sol. Solace também significa conforto e consolo durante um tempo de tristeza. Desde que Apolo é o deus da medicina, e desde que as pessoas estão angustiadas quando na dor, este é um nome apropriado. Filho de Apolo.

Thalia Grace: Na mitologia Thália é o nome de uma das Cárites, também chamada de Graças. Filha de Zeus.

Personagens principais:Percy Jackson - Idade 12-16, semideus filho de Poseidon, o protagonista da série.
Grover Underwood - Idade 28-32 anos (16 na idade humana), é um sátiro, o melhor amigo de Percy e seu protetor, torna-se um Senhor do Mundo Selvagem em O Último Olimpiano.
Annabeth Chase - Idade 12-16, semideusa filha de Atena, a melhor amiga de Percy (Mais tarde, sua namorada). Como sua mãe, deusa da Sabedoria é muito inteligente, hábil em arquitetura e estratégia de batalha.
Luke Castellan - Idade 19-23, semideus, filho de Hermes, mais tarde, possuído por Cronos, se sacrifica em O Último Olimpiano para salvar o Olimpo. Vilão da série, se torna um herói no final.
Thalia Grace - Idade 15 (permanente), filha do grande Zeus, aparece pela primeira vez no final de O Mar de Monstros torna-se tenente de Ártemis em A Maldição do Titã e a faz imortal, com exceção da morte em combate ou quebre o juramento de jamais se envolver com um homem.
Nico di Angelo - Idade 10-12, semideus filho de Hades, tem rancor de Percy pela morte de sua irmã Bianca di Angelo em A Maldição do Titã, mas no final do livro A Batalha do Labirinto ele se torna amigo de Percy.
Tyson, o ciclope - Idade 7-10 anos (idade humana de 12-16 anos), é meio-irmão de Percy através de Poseidon. Ele aparece pela primeira vez no início de O Mar de Monstros. Atinge altas patentes do exército de Poseidon no final de O Último Olimpiano.
Clarisse La Rue - Idade 14-18, semideusa filha de Ares, não se dá bem com Percy ou Annabeth(embora em certas partes demonstre certo carinho pelos dois)

, namora com Chris Rodriguez.
Rachel Elizabeth Dare - Idade 14-16, a "menina mortal clarividente ", que auxilia Percy em A Batalha do Labirinto, tornando-se posteriormente o Oráculo de Delfos, tinha uma queda pelo herói da série, mas depois percebe que esse não era o seu destino.
Quíron - Diretor de Atividades do Acampamento Meio-Sangue, Filho de Cronos, Foi quem deu a espada Anaklusmos (Contracorrente), à Percy em O Ladrão de Raios.

sábado, 23 de julho de 2011

Tabela Wikipédia

Nome grego Nome romano Estátua Deus de... Geração
Zeus Júpiter Bust of Zeus.jpg Rei dos deuses e governante do Monte Olimpo; deus do céu e das tempestades. O filho mais novo dos Titãs Cronos e Reia. Símbolos: o raio e a águia. Primeira
Hera Juno Busto de Hera.JPG Rainha dos deuses. Deusa do casamento e da maternidade. Símbolos: o pavão e a vaca. Filha de Cronos e Reia. Mulher e irmã de Zeus. Primeira
Posídon Neptuno Neptune Adam 1725 La County Museum California.jpg Deus dos Mares, das tempestades, dos terramotos e dos cavalos. Símbolos: hipocampo e tridente. Filho de Cronos e Reia. Irmão de Zeus e Hades. Primeira
Deméter Ceres Demeter Altemps Inv8596 n2.jpg Deusa da fertilidade, agricultura, natureza e estações do ano. Símbolos: papoila. Filha de Cronos e Reia, irmã de Zeus. Primeira
Hades Plutão Hades Altemps Inv8584.jpg Deus dos mortos, dos Infernos e das riquezas da terra. Símbolos: Elmo da Escuridão, um bidente, e um crânio. Filho do Titã Cronos e de Reia. Irmão de Zeus e Posídon. Primeira
Héstia Vesta Hestia-meyers.png Deusa virgem do lar e da lareira. Símbolo: Lareira. Filha de Cronos e Reia, e irmã de Zeus. Primeira
Afrodite Vénus Venusdarles7.jpg Deusa do amor, da beleza e da sexualidade. Filha de Zeus e de Dione ou, noutras tradições, de Urano. Símbolos incluem a pomba. Segunda [A]
Apolo Febo[B] Apollon daphnephoros Musei Capitolini MC2045.jpg Deus do sol, da cura, da peste, das artes, da música, poesia, profecia e do tiro ao arco. Símbolos incluem a lira e o arco. Ártemis é sua irmã gémea. Filho de Zeus e de Leto. Segunda
Ares Marte Head Ares Glyptothek Munich 212.jpg Deus da guerra. Símbolos incluem o javali e a lança. Filho de Zeus e Hera. Segunda
Ártemis Diana WLA amart 1853 marble Diana.jpg Deusa virgem da caça e da lua. Símbolos incluem o veado e o arco. Irmã gémea de Apolo, filha de Zeus e de Leto. Segunda
Atena Minerva Hope-Farnese Athena Louvre Ma331 n2.jpg Deusa virgem da sabedoria, ofícios e estratégia militar. Símbolos são a oliveira e o mocho. Filha de Zeus, de acordo com algumas tradições, com Métis. Segunda
Dioniso Baco Antinous Dionysos Louvre Ma238.jpg Deus do vinho, das festas e do êxtase. O seu símbolo é a pantera e a videira. Filho de Zeus e da mortal Sémele. Segunda
Hefesto Vulcano 03562c - Gandolfi, D. - Vulcano - Porta Venezia, Milano - Foto Giovanni Dall'Orto 23-Jun-2007.jpg Ferreiro dos deuses; deus do fogo e da metalurgia. Filho de Zeus e Hera ou, de acordo com algumas tradições, apenas de Hera. Segunda
Hermes Mercúrio Hermes pushkin 01.JPG Mensageiro dos deuses; deus do comércio e dos ladrões. Símbolos incluem o caduceu. Filho de Zeus e da ninfa Maia. Segunda

Um Puquinho da História de livro 1 de Percy Jackson...


O arteiro Percy Jackson está encrencado na escola, mas esse nem de longe é seu maior desafio. Estamos no século 21, mas os deuses do Olimpo saem das páginas dos livros de mitologia grega de Percy e entram em sua vida. Ele descobre que seu pai verdadeiro é Poseidon, deus dos mares, o que significa que Percy é um semideus – metade humano, metade deus. Ao mesmo tempo, Zeus, rei de todos os deuses, acusa Percy de roubar seu raio, a primeira e verdadeira arma de destruição em massa.
Agora, Percy tem de se preparar para a maior aventura de sua vida, e os riscos não poderiam ser maiores.

Com nuvens de tempestade sinistras encobrindo o planeta e com sua vida ameaçada, Percy viaja até um enclave especial, um campo de treinamento para mestiços, onde aperfeiçoa seus recém-descobertos poderes para evitar uma guerra devastadora entre os deuses. É lá que ele conhece dois outros semideuses: a guerreira Annabeth, que procura sua mãe, a deusa Atena; e seu amigo de infância e protetor, Grover, um corajoso sátiro cujas habilidades ainda não foram testadas.

Grover e Annabeth unem-se a Percy numa incrível odisseia transcontinental, que os leva para 600 andares acima da cidade de Nova York (o portal para o Monte Olimpo) e para o famoso letreiro de Hollywood, sob o qual arde o fogo do Mundo dos Mortos.

O destino da humanidade depende do resultado dessa jornada, bem como a vida da mãe de Percy, Sally, que ele terá de resgatar das profundezas do inferno.

Elenco
Logan Lerman … Percy Jackson
Brandon T. Jackson … Grover
Alexandra Daddario … Annabeth
Jake Abel … Luke
Sean Bean … Zeus
Pierce Brosnan … Sr. Brunner / Chiron
Steve Coogan … Hades
Rosario Dawson … Persephone
Melina Kanakaredes … Athena
Catherine Keener … Sally Jackson
Kevin McKidd … Poseidon
Joe Pantoliano … Gabe Ugliano
Uma Thurman … Medusa

quinta-feira, 21 de julho de 2011

Desenhos dos personagens






Extra

O Acampamento Meio-Sangue é a moradia de muitos Semi-Deuses e refúgio de outros durante as ferias de verão.
Compostos por diversos Chalés – cada um representando um Deus Grego – e diversas outras estruturas para o lazer e treinamento dos Semi-Deuses, esse Acampamento mais que especial é um dos cenários das fantásticas histórias de Rick Riordan.
A história começa nos apresentando Percy,garoto que se da bem na apnéia estática,mas parece se confundir com matérias escolares,sofrendo de uma possível dislexia.Ele não sabe,mas logo será o centro das atençôes quando seu tio Zeus desconfiar que ele roubou seu tão simbólico raio.É então que figuras mitológicas começam a despencar de todos os lados tentando abordar Percy,que nada nada tem a ver com o sumiço dos tais raios,na verdade ele nem sabia que era filho de um Deus.Para sair dessa enrascada ,ele terá a ajuda de um sátiro seu fiel escudeiro Grover (meio homem meio bode) e também de uma bela filha de Athena ,Annabeth.Percy precisa salvar sua mãe mortal das mãos de Hades e resolver o impasse entre seu pai que é POSEIDON e seu tio ZEUS ...


PERSONAGENS DO FILME:



































































lista de 10 diferenças do filme de Pecy Jackson com o livro

Abaixo você pode encontrar uma lista com 10 diferenças:
1. No filme, há uma lei criada por Zeus que proíbe os deuses de conversarem com seu filhos heróis. No livro não existe;

2. Grover é descolado, falante e nãe tem chifres por ser um sátiro júnior. Na obra de Riordan não há essa classificação e Grover é tímido, tem chifres pequenos e usa um gorro para escondê-los;

3. Percy consegue um pedaço do chifre do Minotauro após pular em suas costas e quebrá-lo com a força das mãos. No filme, o monstro calcula mal a investida, bate a cabeça em uma árvore e o pedaço fica na madeira. Percy usa isso para atacá-lo;

4. Um portal protege a Colina Meio-Sangue, enquanto no livro essa função é desempenhada por um pinheiro mágico (a árvore é a filha de Zeus chamada Thalia, que deu a vida para salvar os amigos);

5. Percy, Annabeth e Grover fogem do Acampamento para buscar o raio-mestre de Zeus e impedir a guerra. No livro eles recebem essa missão de Quíron;

6. Na captura da bandeira Percy luta com Annabeth. Na obra de Riordan eles jogam no mesmo time e a luta se dá contra Clarisse, a filha de Ares;

7. O primeiro monstro enfrentado por Percy é uma Benevolente. No filme ela é espantada pelas ameaças do professor de latim Brunner (disfarce de Quíron). Já no livro, ele a ataca com a caneta/espada que seu professor lhe joga;

8. Apesar deste fato não ser mencionado nas telonas, Percy visita o Oráculo antes de sua missão e recebe informações importantes;
9. Luke, filho de Hermes, dá um par de tênis alados a Percy. No filme eles são usados pelo herói
10. Nos cinemas o raio-mestre de Zeus chega ao mundo inferior escondido em um escudo (presente de Luke), e no livro ele chega a Hades em uma mochila (presente do deus Ares).

Extras sobre o acampamento Meio-Sangue

Regras
  • É proibido que durante as refeições um campista sente na mesa destinada à um Deus que não seu progenitor, com exceção dos que desconhecem seu progenitor, nesse caso eles ficam na mesa de Hermes.
  • É proibido que dois campistas fiquem sozinhos nos chalés.
  • O uso da armadura em treinamentos é indispensável.
  • É obrigatório a oferenda de alimentos aos Deuses no jantar.

Funcionários

  • Sr. D
    É pequeno e gorducho, tem o nariz avermelhado e grandes olhos chorosos, o cabelo encaracolado é tão preto que parece roxo. É bastante mal humorado e impaciente, não gosta dos campistas. Tenta ao máximo complicar a vida deles procurando motivos para implicar, trocando nomes, mas de certa forma protege seus filhos. Como não pode beber vinho, também parte do seu castigo, bebe diet coke o tempo todo.
  • Quíron
    O centauro é metade um homem de meia idade com o cabelo ralo e a barba desalinhada, a outra metade é um corcel branco com pêlo áspero. É o diretor de atividades do acampamento, costuma ter um bom relacionamento com seus campistas mas é bastante rígido quanto as regras e treinamentos.
  • Argos
    O segurança do acampamento é um sujeito loiro e forte como um surfista. Tem olhos azuis, vários deles por todo lugar, bochechas, testa, costas das mãos.. É ele quem normalmente dirige a van que leva os campistas para fora do acampamento. Não costuma falar com ninguém, rumores dizem que é por que possui olhos na língua também.

Tarefas

  • Cada chalé possuí um Conselheiro, podem ser os mais velhos, mais fortes, mais inteligentes ou os líderes natos. Quando há uma reunião importante, os Conselheiros de todos os chalés são convocados e é responsabilidade deles passar o que foi discutido para os seus companheiros de chalé.
  • Todos os dias há uma atividade diferente, alguns treinamentos são dados pelo melhor Campista dessa área.
  • O chalé deve ser arrumado pelo seus ocupantes, todo dia um Conselheiro é responsável pela vistoria dos chalés, dando notas de 0 à 5, o melhor chalé fica com o primeiro turno do banho (que significa água quente garantida), enquanto o pior faz trabalhos na cozinha após o jantar.

Horários

  • 7h00 [10h00] - Café da Manhã e inspeção das cabines.
  • 19h00 [22h00] - Jantar e anúncios. Obrigatório
  • 00h00 [03h00] - Toque de Recolher. Todos dentro dos chalés, os que estiverem para fora serão comidos pelas harpias.

Atividades

  • Segunda-feira: Treinamento de espada e escudo com o chalé de Ares.
  • Terça-feira: Treinamento de Arco e flecha com Quíron.
  • Quarta-feira: Hipismo com o chalé de Deméter.
  • Quinta-feira: Técnicas de combate à monstros com o chalé de Hermes.
  • Sexta-feira: Faça sua própria arma com o chalé de Hefesto.

Tudo sobre o acampamento Meio-Sangue

O Acampamento Meio-Sangue é o único lugar no mundo seguro para os Semi-Deuses, filhos de um Deus com um mortal, e é também onde eles são treinados para se tornarem Heróis, isso se conseguirem sair da adolescência e se tornarem adultos com vida.
O Acampamento fica na Colina Meio-Sangue, em Long Island, New York. O diretor do acampamento é o Sr. D., também conhecido como Dionísio, o Deus do vinho (ele odeia ser diretor do acampamento, mas depois de namorar uma ninfa dos bosques proibida, seu pai, Zeus, o obrigou a fazer o trabalho por 100 anos). Quíron, o lendário Centauro treinador de heróis, é o Diretor de Atividades do campo.
O acampamento é todo feito na arquitetura grega. Fica em um vale na Costa Norte de Long Island. Tão grande que possui além da praia, um grande bosque e é cortado por dois rios. O local está protegido por uma névoa que impede que qualquer mortal veja ou consiga chegar no local. O Acampamento é disfarçado como uma fazenda de morangos, e eles realmente vendem as frutas para restaurantes de Nova York (os do Olímpo também). E o melhor, lá o tempo está sempre bom, dias de sol, brisa fresca do oceano e uma chuvinha de leve para refrescar de vez em quando, graças às proteções dos Deuses. Mas isso pode mudar se o Acampamento estiver em perigo.
Os Meio-Sangue podem passar apenas o verão no acampamento ou o ano inteiro se não tiverem para onde ir ou se forem muito ameaçados pelos monstros. Lá serão treinados em combate, mas podem se divertir, como jogar vôlei, canoagem ou hipismo. Mas o maior objetivo é tirar os meio-sangue de perigo. Eles atraem monstros, e o Acampamento é um lugar seguro. Os que escolherem ficar o ano todo são obrigados a participar de aulas que duram três horas todos os dias, dados pela musa Calíope.
Eles são divididos em 12 chalés que ficam em formato de U, na qual apenas oito são ocupados. Pois desde da Segunda Guerra Mundial, os três grandes deuses, Zeus, Poseidon e Hares juraram não ter filhos com mortais, já que seus filhos heróis sempre acabavam brigando pelo "poder" e acabava em guerra. Assim, o chalé do Deus dos Céu e do Deus do Mar estão desocupadas (Hares nunca teve um chalé no acampamento). Além disso, Hera nunca se relacionou com os mortais, logo não tem filhos semi-deuses, assim como Ártemis que é uma das Deusas castas.
Mas não apenas meio-sangues que vivem no acampamentos, há também sátiros e ninfas. Os sátiros trabalham para o Acampamento, infiltrados nas escolas mortais atrás de meio-sangues (mas alguns possuem uma Licença de Buscador para ir atrás do desaparecido deus Pã). No bosque, próximo ao acampamento fica o Conselho do Casco Fendido, que reúne os sátiros anciões que tomam decisões para seu povo. As ninfas, podem ser as protetoras das árvores do bosque ou dos dois rios que cortam o vale Meio-Sangue. A função delas no acampamento é preparar e servir as refeições.
Mas também tem monstros. Alguns servindo o acampamento como as hárpias que cuidam da limpeza e protegem o local nas madrugadas (podendo devorar os heróis que estão para fora do chalé depois do toque de recolher). Outros nem tanto, que vivem no bosque. Além de pegasus no estábulo e a oráculo no soltão da casa grande. E um gigantesco dragão de bronze, feito pelo próprio Deus Hefesto que defende as fronteiras do Acampamento.
Algumas considerações
Como todo acampamento, o Acampamento Meio-Sangue tem atividades e regras.
Fonte:Blog Magia Teen